Senin, 04 Januari 2016

Ebook Let’s code Python: Programmieren lernen mit Python ohne Vorkenntnisse. Ideal für Kinder und Jugendliche, by Hauke Fehr

Posted by fitri savitri  |  at  Januari 04, 2016

Ebook Let’s code Python: Programmieren lernen mit Python ohne Vorkenntnisse. Ideal für Kinder und Jugendliche, by Hauke Fehr

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Check-out ist ein Hobby, das Verständnis zu Hause Fenster zu öffnen. Außerdem kann es die Motivation als auch Geist geben, dieses Leben zu stellen. Durch die auf diese Weise gleichzeitig mit dem modernen technologischen Fortschritt bieten zahlreiche Unternehmen das E-Book oder Veröffentlichung in Soft-Daten. Das System dieses Buches wird sicherlich viel einfacher. Keine Sorge zu vernachlässigen Führung zu bringen. Sie können das Gerät öffnen sowie Führung durch Internet.

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Buchrückseite

Ran an die Tasten! Am Anfang schreibst du verschiedene Programme und Spiele mit Texten und Zahlen: Würfelpoker, Vokabeltrainer und Rätsel. In jedem Kapitel gibt es neue Projekte, und Schritt für Schritt lernst du dabei die Sprache Python. Alles easy mit TigerJython Die Entwicklungsumgebung TigerJython wurde für Einsteiger und Schüler entwickelt und stellt immer die nötigen Erklärungen bereit – vor allem, wenn es mal darum geht, im Programmcode einen Fehler zu finden. Spiele und Grafiken – so geht’s! Programmieren macht Spaß, besonders mit Spielen. Dafür lernst du, ein Grafik-Framework zu verwenden. Außerdem, wie du Geschwindigkeiten steuerst, die Schwerkraft programmierst, die Spiellogik einbaust und mehrere Level anlegst. Game on!

Über den Autor und weitere Mitwirkende

Hauke Fehr programmiert seit 30 Jahren in verschiedenen Sprachen. Mit wachsender Begeisterung entwickelt er mit LiveCode kommerzielle Apps im Auftrag seiner Kunden und als eigene Produkte. Die Anwendungsgebiete reichen vom Sprachenlernen bis zur Auftragsverwaltung für KMUs. Als Linguist und Hochschuldozent hat er ein besonderes Gespür fürs Lernen und Lehren. Seine Programmierkenntnisse und Ideen gibt er gern an Kunden, Kursteilnehmer und natürlich seine Leser weiter.

Produktinformation

Taschenbuch: 364 Seiten

Verlag: Rheinwerk Computing; Auflage: 1 (21. Dezember 2018)

Sprache: Deutsch

ISBN-10: 3836265141

ISBN-13: 978-3836265140

Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 12 Jahren

Größe und/oder Gewicht:

17,4 x 2,5 x 23,1 cm

Durchschnittliche Kundenbewertung:

5.0 von 5 Sternen

2 Kundenrezensionen

Amazon Bestseller-Rang:

Nr. 51.237 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Ich muss sagen das Buch ist wirklich in vielerlei Hinsicht gelungen.Die größte Stärke des Buches ist wie ich finde, seine Kombination aus einem einfachen Schreibstil mit vielen Bildern, damit ist es für wirklich alle Altersgruppen geeignet.Gerade wenn du deinen Kind in die Welt der Programmierung einführen willst, kannst du hiermit starten, da er so das Programmieren auf eine schöne weise lernt.Das Lesen ging sehr flüssig und ich habe viele neue Dinge erlernt, obwohl ich sogar schon etwas Erfahrung mit Programmierung habe.Man merkt immer wieder beim Lesen, dass der Autor sehr viel Wert darauf legt, dir die Dinge ausführlich und verständlich zu erzählen.Mein persönliches Highlight von dem Buch war, als man zusammen mit dem Autor Flappy Ball programmiert hat. Damit bin ich nun tatsächlich in der Lage einen Flappy Bird Clon zu programmieren, was wirklich mehr als cool ist.Vor allem wenn du deinen Freunden dein erstes Spiel zeigst, werden sie wirklich überrascht sein, was du schon kannst.

Schritt für Schritt gut erklärt für den absoluten Anfänger.

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